Proton 9 veröffentlicht – Neue Features & verbesserte Linux-Kompatibilität
Proton 9 veröffentlicht – Neue Features & verbesserte Linux-Kompatibilität
Valve hat heute Proton 9 als neue Hauptversion der Kompatibilitätsschicht für Windows-Spiele unter Linux und auf dem Steam Deck veröffentlicht. Das Update bringt bedeutende Verbesserungen bei DirectX 12, Anti-Cheat-Kompatibilität und der allgemeinen Spielestabilität.
DirectX 12: Deutliche Verbesserungen via VKD3D-Proton
VKD3D-Proton, die Komponente zur Übersetzung von DirectX 12 nach Vulkan, hat in Proton 9 erhebliche Aktualisierungen erhalten. Spiele, die intensiv von DirectX 12 Gebrauch machen, profitieren von besserer Framerate-Stabilität und reduziertem Shader-Kompilierungs-Stottern beim ersten Durchlauf. Besonders für grafisch anspruchsvolle Titel der letzten zwei Jahre ist dies eine spürbare Verbesserung.
Easy Anti-Cheat: Mehr unterstützte Titel
Die Zusammenarbeit mit Easy Anti-Cheat (EAC) trägt Früchte: Proton 9 ermöglicht die native Linux-Unterstützung für weitere Spieletitel, die zuvor aufgrund von Anti-Cheat-Systemen unter Linux nicht lauffähig waren. Spieleentwickler müssen die Linux-Unterstützung in EAC explizit aktivieren – Proton 9 liefert die technische Grundlage dafür.
Performance-Optimierungen & DXVK-Update
DXVK, die DirectX-9/10/11-zu-Vulkan-Übersetzungsschicht, wurde auf die neueste Version aktualisiert. Neben Bugfixes enthält das Update Performance-Optimierungen für eine Reihe von Spielen, darunter ältere Titel, die unter Proton 8 gelegentlich Darstellungsfehler zeigten.
Highlights von Proton 9 (Kurzfassung)
- VKD3D-Proton: Verbesserte DirectX-12-Kompatibilität, weniger Shader-Stottern.
- DXVK-Update: Neueste Version mit Performance-Verbesserungen für DX9/10/11-Titel.
- Easy Anti-Cheat: Technische Grundlage für mehr EAC-kompatible Linux-Titel.
- Wine-Update: Aktualisierte Wine-Basis mit Fixes für zahlreiche Windows-API-Aufrufe.
- Steam Deck: Optimierungen speziell für die Handheld-Hardware des Steam Decks.
Vollständiger Changelog
VKD3D-Proton
- Updated to latest VKD3D-Proton with improved DirectX 12 compatibility.
- Reduced shader compilation stutter on first play for DX12 titles.
- Fixed rendering issues in several recent DX12 games.
DXVK
- Updated DXVK to latest stable release.
- Performance improvements for DX9/10/11 titles.
- Fixed graphical artifacts in several older titles.
Wine
- Updated Wine base with fixes for numerous Windows API calls.
- Improved compatibility with newer game launchers and DRM systems.
Steam Deck / SteamOS
- Optimized memory management for Steam Deck's unified memory architecture.
- Improved battery life during gaming sessions for several titles.
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