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Steam Client Update – Gamescope Session & SteamOS-Verbesserungen

NEWS 11.03.2026 · 15:00 Uhr 2 min

Steam Client Update – Gamescope Session & SteamOS-Verbesserungen

Valve hat ein neues Update für den Steam-Client veröffentlicht, das insbesondere Linux-Nutzer und Steam-Deck-Besitzer anspricht. Im Mittelpunkt stehen Verbesserungen an der Gamescope-Compositing-Session, erste Schritte bei der HDR-Unterstützung unter Linux sowie diverse Stabilitätskorrekturen für SteamOS.

Gamescope: Bessere Performance und Stabilität

Gamescope ist Valves Wayland-basierter Compositor, der auf dem Steam Deck und in SteamOS-Installationen für das Gaming-Erlebnis verantwortlich ist. Das Update bringt Verbesserungen beim Frame-Timing, was zu gleichmäßigerer Bilddarstellung bei variablen Frameraten führt. Außerdem wurde die Latenz beim Wechsel zwischen dem Steam-Menü und dem Spiel reduziert.

HDR unter Linux: Fortschritte

Die Unterstützung für HDR-Ausgabe unter Linux nimmt Form an. Mit diesem Update werden erste Grundlagen für eine breitere HDR-Kompatibilität gelegt, insbesondere für Systeme mit Wayland-Compositor und kompatiblen Displays. Die Funktion befindet sich noch im Beta-Stadium.

Shader-Vorkompilierung: Weniger Stotter

Ein häufig gemeldetes Problem – Ruckler zu Beginn von Spielen durch fehlende vorcompilierte Shader – wurde gezielt adressiert. Die Vorkompilierung im Hintergrund läuft nun stabiler und zuverlässiger durch.

Highlights des Updates (Kurzfassung)

  • Gamescope: Verbessertes Frame-Timing und reduzierte Menü-zu-Spiel-Latenz.
  • HDR (Beta): Erste Implementierungen für HDR-Ausgabe unter Linux/Wayland.
  • Shader-Vorkompilierung: Stabilitätskorrekturen, weniger Stotter-Artefakte beim Spielstart.
  • Proton: Kompatibilitätsupdates für mehrere aktuelle Spieletitel.
  • SteamOS: Kleinere Bugfixes in der Paketverwaltung und beim System-Update-Mechanismus.
Vollständiger Changelog

General

  • Improved frame timing consistency in Gamescope session.
  • Reduced latency when transitioning between Steam overlay and game.
  • Fixed an issue where shader pre-compilation would stall on certain GPU driver versions.

Linux / SteamOS

  • Added initial HDR output support for Wayland sessions with compatible displays (Beta).
  • Fixed package manager integration issues in SteamOS update mechanism.
  • Improved Proton compatibility for several recently released Windows titles.
  • Fixed a crash in Gamescope when switching display refresh rates dynamically.

Steam Input

  • Fixed gyro calibration drift on Steam Deck after resume from sleep.
  • Improved haptic feedback timing for DualSense controllers on Linux.

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Kommentare

Eure Erfahrungen mit dem Update!

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