Steam Client Update – Gamescope Session & SteamOS-Verbesserungen
Steam Client Update – Gamescope Session & SteamOS-Verbesserungen
Valve hat ein neues Update für den Steam-Client veröffentlicht, das insbesondere Linux-Nutzer und Steam-Deck-Besitzer anspricht. Im Mittelpunkt stehen Verbesserungen an der Gamescope-Compositing-Session, erste Schritte bei der HDR-Unterstützung unter Linux sowie diverse Stabilitätskorrekturen für SteamOS.
Gamescope: Bessere Performance und Stabilität
Gamescope ist Valves Wayland-basierter Compositor, der auf dem Steam Deck und in SteamOS-Installationen für das Gaming-Erlebnis verantwortlich ist. Das Update bringt Verbesserungen beim Frame-Timing, was zu gleichmäßigerer Bilddarstellung bei variablen Frameraten führt. Außerdem wurde die Latenz beim Wechsel zwischen dem Steam-Menü und dem Spiel reduziert.
HDR unter Linux: Fortschritte
Die Unterstützung für HDR-Ausgabe unter Linux nimmt Form an. Mit diesem Update werden erste Grundlagen für eine breitere HDR-Kompatibilität gelegt, insbesondere für Systeme mit Wayland-Compositor und kompatiblen Displays. Die Funktion befindet sich noch im Beta-Stadium.
Shader-Vorkompilierung: Weniger Stotter
Ein häufig gemeldetes Problem – Ruckler zu Beginn von Spielen durch fehlende vorcompilierte Shader – wurde gezielt adressiert. Die Vorkompilierung im Hintergrund läuft nun stabiler und zuverlässiger durch.
Highlights des Updates (Kurzfassung)
- Gamescope: Verbessertes Frame-Timing und reduzierte Menü-zu-Spiel-Latenz.
- HDR (Beta): Erste Implementierungen für HDR-Ausgabe unter Linux/Wayland.
- Shader-Vorkompilierung: Stabilitätskorrekturen, weniger Stotter-Artefakte beim Spielstart.
- Proton: Kompatibilitätsupdates für mehrere aktuelle Spieletitel.
- SteamOS: Kleinere Bugfixes in der Paketverwaltung und beim System-Update-Mechanismus.
Vollständiger Changelog
General
- Improved frame timing consistency in Gamescope session.
- Reduced latency when transitioning between Steam overlay and game.
- Fixed an issue where shader pre-compilation would stall on certain GPU driver versions.
Linux / SteamOS
- Added initial HDR output support for Wayland sessions with compatible displays (Beta).
- Fixed package manager integration issues in SteamOS update mechanism.
- Improved Proton compatibility for several recently released Windows titles.
- Fixed a crash in Gamescope when switching display refresh rates dynamically.
Steam Input
- Fixed gyro calibration drift on Steam Deck after resume from sleep.
- Improved haptic feedback timing for DualSense controllers on Linux.
Hat euch dieser Beitrag gefallen?
Dann lasst gern ein Like da.