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Steam Client Update – Verbesserter Offline-Modus & Download-Cache für Linux

NEWS 14.03.2026 · 16:00 Uhr 2 min

Steam Client Update – Verbesserter Offline-Modus & Download-Cache für Linux

Valve hat ein Steam-Client-Update veröffentlicht, das sich auf zwei für Linux-Nutzer besonders relevante Bereiche konzentriert: den Offline-Modus und die Download-Infrastruktur. Besonders Nutzer mit großen Spielebibliotheken oder instabilen Internetverbindungen profitieren.

Offline-Modus: Stabiler und zuverlässiger

Der Offline-Modus von Steam hat unter Linux in der Vergangenheit gelegentlich Probleme bereitet: Proton-Spiele wurden als „auf dieser Plattform nicht verfügbar" angezeigt, obwohl sie installiert waren. Mit diesem Update wurde die zugrunde liegende Logik überarbeitet. Steam erkennt installierte Proton-kompatible Spiele nun auch ohne Internetverbindung korrekt und lässt deren Start zu.

Zusätzlich wurde die automatische Umschaltung in den Offline-Modus verbessert: Wenn Steam beim Start keine Verbindung zu den Valve-Servern herstellen kann, wechselt es nun schneller und zuverlässiger in den Offline-Modus statt in einem Verbindungs-Timeout zu verharren.

Intelligenter Download-Cache

Updates und Downloads werden jetzt mit einem verbesserten Caching-Mechanismus behandelt. Bei unterbrochenen Downloads – etwa durch Verbindungsabbrüche oder einen Systemneustart – werden bereits heruntergeladene Daten nun zuverlässiger wiederverwendet. Dies reduziert die erneut benötigte Datenmenge bei instabilen Verbindungen erheblich.

Highlights des Updates (Kurzfassung)

  • Offline-Modus: Proton-Spiele werden bei fehlendem Internet korrekt erkannt und gestartet.
  • Offline-Umschaltung: Schnellerer und zuverlässigerer Wechsel in den Offline-Modus beim Start.
  • Download-Cache: Unterbrochene Downloads werden effizienter fortgesetzt.
  • Linux-Bibliothek: Darstellungsfehler bei Spielen mit langen Titeln in der Bibliotheksansicht behoben.
Vollständiger Changelog

Offline Mode

  • Fixed an issue where Proton-compatible games were incorrectly shown as unavailable in offline mode on Linux.
  • Improved automatic offline mode detection when Steam cannot reach Valve servers at startup.
  • Reduced timeout when transitioning to offline mode from failed connection attempts.

Downloads

  • Improved download resume logic to better reuse already-downloaded data after interruptions.
  • Fixed a bug where the download queue could stall indefinitely after a network drop.
  • Reduced unnecessary re-verification of game files after a partially completed update.

Library / Linux

  • Fixed a display bug where games with very long titles were clipped incorrectly in the library list view.
  • Improved startup performance on Linux systems with large game libraries (1000+ titles).

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Kommentare

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