Steam Client Update – Verbesserter Offline-Modus & Download-Cache für Linux
Steam Client Update – Verbesserter Offline-Modus & Download-Cache für Linux
Valve hat ein Steam-Client-Update veröffentlicht, das sich auf zwei für Linux-Nutzer besonders relevante Bereiche konzentriert: den Offline-Modus und die Download-Infrastruktur. Besonders Nutzer mit großen Spielebibliotheken oder instabilen Internetverbindungen profitieren.
Offline-Modus: Stabiler und zuverlässiger
Der Offline-Modus von Steam hat unter Linux in der Vergangenheit gelegentlich Probleme bereitet: Proton-Spiele wurden als „auf dieser Plattform nicht verfügbar" angezeigt, obwohl sie installiert waren. Mit diesem Update wurde die zugrunde liegende Logik überarbeitet. Steam erkennt installierte Proton-kompatible Spiele nun auch ohne Internetverbindung korrekt und lässt deren Start zu.
Zusätzlich wurde die automatische Umschaltung in den Offline-Modus verbessert: Wenn Steam beim Start keine Verbindung zu den Valve-Servern herstellen kann, wechselt es nun schneller und zuverlässiger in den Offline-Modus statt in einem Verbindungs-Timeout zu verharren.
Intelligenter Download-Cache
Updates und Downloads werden jetzt mit einem verbesserten Caching-Mechanismus behandelt. Bei unterbrochenen Downloads – etwa durch Verbindungsabbrüche oder einen Systemneustart – werden bereits heruntergeladene Daten nun zuverlässiger wiederverwendet. Dies reduziert die erneut benötigte Datenmenge bei instabilen Verbindungen erheblich.
Highlights des Updates (Kurzfassung)
- Offline-Modus: Proton-Spiele werden bei fehlendem Internet korrekt erkannt und gestartet.
- Offline-Umschaltung: Schnellerer und zuverlässigerer Wechsel in den Offline-Modus beim Start.
- Download-Cache: Unterbrochene Downloads werden effizienter fortgesetzt.
- Linux-Bibliothek: Darstellungsfehler bei Spielen mit langen Titeln in der Bibliotheksansicht behoben.
Vollständiger Changelog
Offline Mode
- Fixed an issue where Proton-compatible games were incorrectly shown as unavailable in offline mode on Linux.
- Improved automatic offline mode detection when Steam cannot reach Valve servers at startup.
- Reduced timeout when transitioning to offline mode from failed connection attempts.
Downloads
- Improved download resume logic to better reuse already-downloaded data after interruptions.
- Fixed a bug where the download queue could stall indefinitely after a network drop.
- Reduced unnecessary re-verification of game files after a partially completed update.
Library / Linux
- Fixed a display bug where games with very long titles were clipped incorrectly in the library list view.
- Improved startup performance on Linux systems with large game libraries (1000+ titles).
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