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Steam Client Update – PipeWire-Integration & Audio-Verbesserungen für Linux

NEWS 13.03.2026 · 14:00 Uhr 2 min

Steam Client Update – PipeWire-Integration & Audio-Verbesserungen für Linux

Valve hat ein neues Steam-Client-Update veröffentlicht, das sich schwerpunktmäßig mit der Audio-Infrastruktur unter Linux befasst. Im Mittelpunkt steht eine verbesserte Integration mit PipeWire, dem modernen Audio- und Video-Server, der PulseAudio auf aktuellen Linux-Distributionen zunehmend ablöst.

PipeWire: Niedrigere Latenz im Sprachchat

Der Steam-Sprachchat nutzt unter Linux nun die native PipeWire-API statt des PulseAudio-Kompatibilitätslayers. Dies führt zu messbarer Latenzreduzierung beim Sprachchat, was besonders in kompetitiven Spielen relevant ist. Nutzer von Headsets mit separater Mikrofon- und Audioausgabe berichten von stabilerer Erkennung.

Audio-Geräteerkennung unter Wayland

Ein wiederkehrendes Problem betraf die korrekte Erkennung von Audio-Geräten beim Wechsel zwischen Spielen oder nach dem Aktivieren des Steam-Overlays auf Wayland-Sessions. Dieser Fehler wurde mit dem heutigen Update adressiert.

Rückwärtskompatibilität mit PulseAudio

Steam erkennt automatisch, ob PipeWire oder PulseAudio aktiv ist, und verwendet den passenden Backend-Treiber. Nutzer, die noch PulseAudio verwenden, sind von den Änderungen nicht negativ betroffen.

Highlights des Updates (Kurzfassung)

  • PipeWire: Native API-Integration für niedrigere Audio-Latenz im Sprachchat.
  • Wayland: Fehler bei Audio-Geräteerkennung nach Overlay-Aktivierung behoben.
  • Auto-Erkennung: Steam erkennt automatisch PipeWire vs. PulseAudio.
  • Steam Deck: Verbesserungen bei Bluetooth-Headset-Erkennung im Gaming-Modus.
Vollständiger Changelog

Audio / Linux

  • Improved PipeWire integration for Steam Voice Chat, reducing latency on supported systems.
  • Fixed audio device detection issues when activating the Steam Overlay on Wayland sessions.
  • Added automatic detection of PipeWire vs PulseAudio backend for seamless compatibility.
  • Fixed a bug where audio devices were not re-enumerated correctly after a game closed.

Steam Deck

  • Improved Bluetooth headset detection and reconnection stability in Gaming Mode.
  • Fixed audio dropout issues when waking the Steam Deck from suspend with a connected Bluetooth device.

General

  • Fixed an issue where the Steam Voice Chat volume slider had no effect in certain configurations.
  • Minor performance improvements in the downloads view for large libraries.

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Kommentare

Eure Erfahrungen mit PipeWire und Steam!

Habt ihr Verbesserungen beim Sprachchat oder In-Game-Audio bemerkt? Nutzt ihr PipeWire oder noch PulseAudio? Schreibt es in die Kommentare!

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